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NVIDIA QuadroRTX 6000
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配置信息:
名称:NVIDIA Quadro RTX6000(英伟达 Quadro RTX 6000)英伟达RTX6000显卡   · Turing GPU · 4,608 NVIDIA CUDA 核心 · 576 NVIDIA Tensor核心 · 72 NVIDIA RT 核心 · 24GB GDDR6 内存 · 高达 624GB/s显存带宽 · 84T RTX-OPS · 10 Giga Rays/s 光线投射 · 16.3 TFLOPS FP32 效能 · 32.6 TFLOPS FP16
产品特点:
产品介绍

特色与介绍


全球首款光线追踪GPU

NVIDIA Quadro RTX 6000 (NVIDIA RTX 6000)使用 NVIDIA Turing 架构及 NVIDIA RTX 平台,为专业工作流程带来电脑绘图领域十余年来最重大的进步。设计师和艺术家现在可以利用硬体加速光线追踪,深度学习,和高级着色的强大功能,大幅提高生产力,并以前所未有的速度创作出色的内容。

新的 RT 核心和Tensor核心为数百万设计和创意专业人士带来即时光线追踪和人工智慧加强工作流程的强大功能。RTX 6000 结合了 NVIDIA NVLink 技术,可扩展绘图内存和效能以驱动最严苛的成像,人工智慧,和视觉计算工作负载。全新的 VirtualLink 提供与下一代高解析度 VR 头戴式显示器的连接,英伟达 NVIDIA Quadro rtx6000让您在最难以抗拒的虚拟环境中查看您的作品。欢迎来到专业视觉运算的未来NVIDIA rtx6000(RTX 6000


为专业人士打造

NVIDIA QuadroRTX 6000 

1. NVIDIA NVLink

用高速互连方式连接两个 GPU,将内存容量扩展到 48 GB,并以 100 GB/s 的资料传输率提供更高效能。

2. 次世代记忆体

配备业界率先采用的 24 GB 超高速 GDDR6 内存,可储存复杂的设计,庞大的建筑资料集,8K 电影内容等。

3. NVIDIA Turing GPU 架构

NVIDIA Turing 配备用于光线追踪的全新 RT 核心,用于人工智慧的 576 个Tensor核心,以及用于平行运算的 4608 个 CUDA 核心,是世界上最先进的绘图处理器。

4. VirtualLink

NVIDIA RTX6000业界首创的 VirtualLink 用来简化现有及下一代的高解析度 VR 头戴式显示器的连接。


性能特点


革命性的即时光线追踪加速

Turing 结合了新的硬体光线追踪引擎,是业界第一个支持即时光线追踪的绘图处理器。 单张 NVIDIA Quadro rtx6000 可以产生复杂的专业模型,包含精确的物理阴影,反射,折射,让使用者可立即查看。英伟达NVIDIA Quadro RTX 6000 系统与利用 NVIDIA OptiX, Microsoft DXR 和 Vulcan 光线追踪等 API 的应用程序共同运作,英伟达NVIDIA Quadro RTX 6000将为真正互动式设计工作流程提供动力,并为空前等级的生产力提供立即回馈。

加強的Tensor核心

Turing GPU 为了深度学习矩阵运算而设计,为神经网路训练和推理功能的核心,包括加强的Tensor核心,除了 INT8 和两个新的 INT4 和 INT1 精度模式以外,还可加速 FP16 / FP32 矩阵运算。独立的浮点和整数资料路径,利用运算和地址计算的混合方式,NVIDIA RTX6000(NVIDIA Quadro rtx 6000)可让工作负载更有效率地执行。

先进的着色技术

网格着色提供基于运算的几何管线,以加速几何复杂模型和场景的处理和剔除,效能提升可达 2 倍。动态调整着色对 GPU 运算力分配方式提供更细微的控制 (意即更多周期用在场景中细节较多的区域,较少周期用在细节较少的区域),可在相同的画面品质下提高效能,或节省一半的时间产生着色像素并提供相近的画面品质。NVIDIA Quadro RTX 6000材质空间着色特别适用于 VR 体验,可以用不同速率处理着色和几何样本,英伟达rtx6000显卡执行起来更有效率。

編码/解码引擎增強

H.264 编码码率/品质改进以调节效能降低码率 (例如,在同样效能等级约为 6%,在降低效能时约为 11%)。编码的比特流及动态向量的绘图记忆体输出,以加速端对端的 GPU 工作流程的后制处理。4x4 粒度的光流以改进影像画格内插/外推,对象追踪,动作分割,动作识别等。I-画格只针对 H.264 和 HEVC 解码,可以只用 I-画格进行推理,以加速影像监控等用途。VP9 10/12 位解码,支持 VP9 HBD 内容解码。

高速 GDDR6 内存

英伟达 NVIDIA Quadro RTX6000(Quadro RTX 6000 )配备 24GB 最先进的 GDDR6 内存,吞吐量比前一代的 GDDR5x 技术提高 55%,极为适合应付专门处理大型数据集并对延迟敏感的应用程序。

NVIDIA GPU BOOST 4.0

自动最大化应用程序效能,而不会超出卡的功耗和散热范围。允许应用程序在更高温下停留在加速时脉状态更久,才会再降到第二温度设定的基本时脉。此功能需要软体应用程序来启动,而不是独立的程序。关于可用性的细节请联络 quadrohelp@nvidia.com。 

绘图记忆体上的错误修正码 (ECC)

符合关键性任务应用程序对资料完整性的严格需求,英伟达NVIDIA Quadro rtx 6000为工作站提供无可比拟的计算精确度和可靠性。

先进串流多处理器 (SM) 架构

Turing 架构建立在 SM 大幅强化的 Volta GPU 上,能源效率比上一代的 Pascal 高 50%,在相同的功耗范围内大幅提高效能。

图形抢占

像素等级抢占提供更细微的控制,对时间相关的工作支持更佳,例如 VR 动态追踪。

计算抢占

指令等级抢占提供对计算工作更精细的控制,以避免长时间执行的应用程序独占系统资源或超时。

 NVIDIA QuadroRTX 6000

GPU 技术

NVIDIA  NVLink

NVLink 连接两张 Quadro RTX 5000 将有效可用内存加倍,并可利用高达 25GB/s (双向) 的 GPU 对 GPU 数据传输率将应用程序效能扩张 ,总带宽可达 50 GB/s。

NVIDIA SLI  Technology

利用多个 GPU 动态扩展绘图效能,加强影像质量,扩大显示空间, 并加速 VR 成像。

利用 NVLink 技术扩展应用程序效能

NVIDIA Quadro rtx6000(英伟达 rtx6000显卡)

 

影像质量

 NVIDIA QuadroRTX 6000

全景反锯齿 (FSAA)

使用高达 64X FSAA (SLI 模式下 128倍) 大幅降低视觉混迭伪像或「锯齿」以获得优秀的影像质量和极为逼真的场景。

32K 材质和成像处理

材质来自并成像到 32K x 32K 表面以支持需要最高分辨率和质量的图像处理应用程序。


显示特性

VirtualLink™

VirtualLink 基于开放式业界标准,可将现有 VR 头盔的分辨率加倍,以支持下一代头戴式显示器更身历其境的体验。VirtualLink 将显示,USB,电源等多条扁平电缆整合为单一连接线,降低设定的复杂程度。

DisplayPort 1.4

支持最多四个 5K 屏幕 @ 60Hz,或每卡两个 8K 显示器。Quadro RTX6000 支持 HDR 色彩,包括 4K @ 120Hz 10/12b HEVC 译码以及高达 4K @ 60Hz 10b HEVC 编码。 每个 DisplayPort 连接头可驱动 4096x2160 @ 120 Hz 的超高分辨率及 30-bit 色彩。

NVIDIA® nView® 进阶桌面软件

在单一大型显示器或多显示器环境下让终端用户对桌面体验取得前所未有的的控制,以提高生产力。

NVIDIA® Mosaic™ 技术

将桌面和应用程序从单一工作站扩展到最多 4 个 GPU 和 16 个显示器,同时提供完整的效能和影像质量。

NVIDIA® Quadro Sync III

在单一系统的 8 个 GPU 中同步最多 32 个显示器的显示和画面输出 (透过两张 Sync II 适配卡连接),减少建立高阶影像可视化环境所需的机器数量。

 NVIDIA QuadroRTX 6000

框页锁 (Frame Lock)

每个框页锁连接器都设计有自动锁定保持机制,以确保与框页锁定扁平电缆的连接,提供强大的连接性和最高的生产力。

OpenGL 四缓冲立体支持

为专业应用程序提供流畅与身历其境的 3D 立体体验。

支持超高分辨率桌面

在最大 32K 桌面大小的高分辨率显示器上获得更多 Mosaic 拓扑选择。

专业 3D 立体同步

稳定控制三维效果,经由专属连接直接将 3D 立体硬件同步到 Quadro 显卡。


软件支持

针对 Turing 优化的软件

深度学习框架例如 Caffe2, MXNet, CNTK, TensorFlow 等可以大幅加快训练时间并提高多节点训练效能。GPU 加速函式库如 cuDNN, cuBLAS, 和 TensorRT 为深度学习推理和高速计算 (HPC) 应用程序提供更高的效能。

NVIDIA® CUDA® 平行运算平台

原生执行标准程序语言如 C/C++ 和 Fortran,以及 API 如 OpenCL,OpenACC 和 Direct Compute,以加速光线追踪,影片和图像处理,以及流体力学计算等技术。

单一内存

单一无缝的 49 位虚拟地址空间可让数据在 CPU 和 GPU 完全分配的内存内透明的移动。

NVIDIA GPUDirect for Video

GPUDirect for Video 经由避免不必要的系统内存数据复制和 CPU 负担来加速 GPU 和影像 I/O 装置间的沟通。

NVIDIA 企业管理工具

英伟达RTX6000显卡将系统正常运作时间最大化,无缝管理大规模部署并远程控制图形和显示设置,以实现高效率运作。

 

 

 

规格

GPU 架构

Turing

NVIDIA CUDA 核心数量

4608

NVIDIA Tensor 核心数量

576

NVIDIA RT 核心数量

72

GPU 内存

24 GB GDDR6

RTX-OPS

84T

光线投射

10 Giga Rays/Sec

最高单精度 (FP32) 性能

16.3 TFLOPS

最高单精度 (FP16) 性能

32.6 TFLOPS

最高整数运算 (INT8) 性能

261.0 TOPS

深度学习 TeraFLOPS1

130.5 TFLOPS

显存位宽

384-bit

显存带宽

672 GB/s

最大功耗

295 W

总线

PCI Express 3.0 x16

显示接口

DP 1.4 (4) + VirtualLink (1)

尺寸

4.4” 高 x 10.5” 长 双槽

重量

972 g

散热方案

主动式

NVIDIA® 3D Vision® 和 3D Vision Pro

由 3 pin mini DIN 支援

框页锁(Frame Lock)

相容 (与 Quadro Sync II)

NVLink 互连技术

50 GB/s

1 FP16 矩阵乘以 with FP16 或 FP32 累加

 

支援平台

Microsoft Windows 10 (64 位元)

Microsoft Windows 8 and 8.1 (64位元)

Microsoft Windows 7 (64 位元)

Linux® - 完整 OpenGL 实作,完整 NVIDIA 和 ARB 延伸 (64 位元)

 

3D 绘图架构

可扩充式几何坐标 (Scalable geometry) 架构

硬件细分曲面引擎 (Hardware tessellation engine)

NVIDIA® GigaThreadTM 引擎及 7 个异步复制引擎

Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 和 DirectX 12)

高达 32K x 32K 纹理及着色处理

透明多重取样和超级取样

16 倍速角度独立式非等方性过滤技术

32-bit 纹理过滤及混色技术的浮点能力

64 倍速全景抗锯齿 (FSAA) 技术 / SLI模式可达128倍

硬件译码加速支持 MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (version 3.11 及更新版本), 以及 Flash (10.1 及更新版本)

专属的 H.264 及 HEVC 编码器2

Blu-ray 双串流硬件加速 (支持 HD 子母画面播放)

NVIDIA GPU Boost (自动提高 GPU 引擎吞吐量以最大化应用程序效能)

 

NVIDIA CUDA 并行处理架构

每个 SM 的新 RT (光线追踪) 核心

Turing SM 架构 (串流多处理器设计,提供更高处理效率)

动态并行 (GPU 动态生成新线程而无需返回 CPU)

混合精度 (1, 4, 8, 16, 32 和 64 位) 计算

API 支持包括:CUDA C, CUDA C++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python, 和 Fortran

绘图内存上的错误修正码 (ECC)

可配置多达 96 KB 的内存 (每个 SM 的专属共享内存大小)

 

显示特性

支持四个显示器的任意组合

四个 DisplayPort 1.4 输出 (支持分辨率如 3840 x 2160 @ 120 Hz, 5120x2880 @ 60Hz 和 7680 x 4320 @ 60Hz)

DisplayPort 转 VGA, DisplayPort 转 DVI (single-link 和 dual-link) 和 DisplayPort 转 HDMI 扁平电缆 (支持分辨率依照转接器规格而定)

DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020) (4K @ 60Hz 10b/12b HEVC 译码, 4K @ 60Hz 10b HEVC 编码) 支持 HDR

DisplayPort 和 HDMI 连接头支持 HDCP 2.2

12 位内部显示管线 (搭配支持的面板,应用程序和连接,硬件支持 12 位扫描输出)

支持 NVIDIA® 3D Vision™ 技术,3D DLP,交错,和其他 3D 立体规格

支持完整 OpenGL 四缓冲立体技术

欠扫描/过扫描补偿和硬件缩放

NVIDIA nView 多显示器技术

利用 NVIDIA SVS 平台,包含 NVIDIA Mosaic, NVIDIA Sync 和 NVIDIA Warp/Blend 技术,支持大规模和超高分辨率可视化

 

DisplayPort 和 HDMI 数字音效

支持以下声音模式:- Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, 多声道 (7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD+),和 MPEG-2/MPEG-4 AAC

支持DisplayPort 数据传输率 48 KHz

支持16-bit, 20-bit, 以及 24-bit 大小字符组

Mini-DisplayPort 连接器采用订制卡榫固定装置设计,可牢牢固定显示器连接线。

2 此功能需要软件应用程序来启动,而不是独立的程序。关于可用性的细节请联络 quadrohelp@nvidia.com。

 

 NVIDIA QuadroRTX 6000

NVIDIA 包装及配件

NVIDIA Quadro RTX6000

NVIDIA rtx 6000

Quadro RTX 快速入门指南

Quadro 支持手册

1 DisplayPort 转 DVI 转接头

1 DisplayPort 转 HDMI 转接头

1 辅助电源线(8-pin 转双 6-pin 转接器)



与NVIDIA产品相关的图片或视频(完整或部分)的版权均归NVIDIA Corporation所有。

数据源来自:https://www.nvidia.cn/


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